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Der Schulleiter, sein Kollegium und deren Bewohner von Wizard City

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Das Zeichen der Eisschule

Hier kannst du alles finden was mit der Eisschule, Zauber und kämpfen zu tun hat! Viel Spaß beim stöbern. ^^


Das Grundwissen der Eismagie
Greyrose.jpg

Die Professsorin der Eismagie


Die Schüler der Eismagie lernen, eine Menge Schaden einzustecken. Eiszauberer haben die höchste Anfangslebensenergie und verfügen über Verteidigungszauber, mit denen sie auch die heftigsten Angriffe überleben können. Es ist äußerst schwierig, sie zu besiegen. Viele ihrer Zaubersprüche verbessern die Verteidigung oder verringern eingehenden Schaden. Außerdem können sie ihre Feinde verspotten, wodurch diese gezwungen werden, den Eiszauberer anzugreifen. Das kann sehr nützlich sein, wenn du gemeinsam mit Freunden spielst.

Außerdem ist sie eine sehr liebe und hilfbereite Frau. Sie ist immer freundlich. Wenn du eine neue Stufe erreicht hast indem du dann auch direkt einen neuen Zauber erlernen kannst wird es an deinem rechten Spielfeldrand angezeigt. Du kannst es erkennen, denn das Gesicht von der Professorin ist darauf zu erkennen. Wenn du darauf klickst wird sie dir sagen das du bei nächster Gelegenheit bei ihr vorbei schauen kannst um den Zauber zu erlernen. Aber Vorsicht: Bei machen Zauber musst du erst die Aufgaben erledigen bevor du den Zauber bekommst!

Die Leiterin der Eisschule Lydia Greyrose

Ich werde euch ein wenig über die Professorin der Eismagie erzählen. Wie jedes Wesen der Spirale hat auch Lydia Greyrose Vorlieben und Abneigungen! Sie liebt es zu stricken, aüßerdem mag sie Plätzchen fürchtbar gerne. Was sie dagegen überhaupt nicht leiden kann ist wenn man unpünktlich ist. Aber auch windige Tage sind nicht gerade ihr Ding.  Ihr Lieblingszauberspruch ist der Turmschild. Karamellbonbons sind ihr Leibgericht.


 

Karten des EisesBearbeiten

SchadenskartenBearbeiten

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]
65 - 105 [8] [9] 155 - 195 [10] [11] 240 - 300 [12] [13] Beschwört einen [14]-Gehilfen von Rang 1 335 - 395 [15] [16] 250 - 290 [17] [18] auf alle Gegner 70 + 480 [19] [20] über 3 Runden verteilt
Erhält man von Lydia Greyrose
ab Stufe 1
(kostenlos als Eisschüler, sonst für 1 [21])
Erhält man von Lydia Greyrose
ab Stufe 5
(kostenlos als Eisschüler, sonst für 1 [22])
Erhält man von Lydia Greyrose
ab Stufe 10
(kostenlos als Eisschüler, sonst für 1 [23])
Erhält man von

Lydia Greyrose nach Beenden der Schulquest Quest (Stufe 28)

Erhält man von Lydia Greyrose
ab Stufe 22
(kostenlos als Eisschüler, sonst für 1 [24])
Erhält man von Lydia Greyrose
ab Stufe 26
(kostenlos als Eisschüler, sonst für 1 [25])
Erhält man vom

Geist von Krokhotep nach dem Beenden
der Quest Tempelbewohner (Ende von Krokotopia)

[26] [27] [28] [29]
460 - 540 [30] [31] 475 [32] [33] auf alle Gegner und eine Runde betäuben 100 + 660 [34] [35] über 3 Runden + Sticheln auf alle Gegner 800 - 900 [36] [37] und für eine Runde betäuben
Erhält man von

Lydia Greyrose
ab Stufe 42
(kostenlos als Eis-
schüler, sonst für
1 [38])

Erhält man von

Lydia Greyrose nach Beenden der
Schulquest Quest (Stufe 48)

Erhält man von

Lydia Greyrose nach Beenden der
Schulquest Quest (Stufe 58)

Erhält man von

Lydia Greyrose nach Beenden der
Schulquest Quest (Stufe 68)


Buff KartenBearbeiten

[39] [40] [41] [42] [43] [44] [45]
Gegner wird für 1 Runde betäubt (außer Endgegner) +30% auf nächsten abgehenden [46] [47]-Zauber, wird auf Gegner gewirkt -70% beim nächsten eingehenden gegnerischen [48] und [49] [50]-Zauber Lenkt Aufmerksamkeit eines Gegners auf sich (nur bei 2 oder mehr Kämpfern auf eigener Seite sinnvoll) -80% beim nächsten eingehenden gegnerischen [51] [52]-Zauber Wandelt den nächsten [53] [54] in [55] [56] um (wird auf Gegner gespielt) Lenkt Aufmerksamkeit aller Gegner auf sich (nur bei 2 oder mehr Kämpfern auf eigener Seite sinnvoll)
Erhält man von Merle Ambrose nach Beenden der Quest Schulrundgang Erhält man von Lydia Greyrose nach Beenden der Schulquest Quest (Stufe 7) Erhält man von Lydia Greyrose
ab Stufe 8
(kostenlos als Eisschüler, sonst für 1 [57])
Erhält man in Wizard City - Schattenbruch von Mortis, dem Baum des Todes
ab Stufe 10
Erhält man von Sabrina Grünstern in Wizard City - Stadtmitte
(ab Stufe 10)
Erhält man von Lydia Greyrose nach Beenden der Schulquest Quest (Stufe 12) Erhält man in Wizard City - Schattenbruch von Mortis, dem Baum des Todes
ab Stufe 15
[58] [59] [60] [61] [62] [63] [64]
Die nächsten beiden Betäubungsversuche werden abgeblockt Nächster gegnerischer [65] [66]-Zauber wird zu 100% verpatzt -50% beim nächsten eingehenden gegnerischen [67]-Zauber Absorbiert pro Pip 125 Schadenspunkte Stiehlt einen positiven [68] vom Gegner Gehilfen für 400 [69] für DICH opfern +35% auf alle [70] [71]-Zauber während des gesamten Kampfes (gilt auch für die gegnerischen [72] [73]-Zauber)
Erhält man Diego, Meister der Duelle in Wizard City - Einhornweg
(ab PvP-Rang Wächter)
Erhält man von Mildred Morgenaug in Wizard City - Kolossusboulevard - Mildred Morgenaugs Haus ab Stufe ?? Erhält man von Lydia Greyrose
ab Stufe 16
(kostenlos als Eisschüler, sonst für 1 [74])
Erhält man von

Lydia Greyrose
nach Beenden der
Schulquest Quest
(Stufe 18)

Erhält man von Alhazret nach Beenden der Krokosphinx Erhält man in Marleybone - Digmoore Station von Quak
ab Stufe 25
Erhält man von Lydia Greyrose nach Beenden der Schulquest Quest
(Stufe 33)
[75] [76] [77]
+40% auf den nächsten abgehenden [78] [79]-Zauber Wandelt den nächsten [80] [81] in [82] [83] bei allen Gegnern um (wird auf alle Gegner gespielt) +10% [84] auf den nächsten abgehenden [85] [86]-Zauber
Erhält man von Lydia Greyrose nach Beenden der Schulquest Quest (Stufe 38) Erhält man von Casja dem Ponyhorn in Wildnis in Avalon ab Stufe 70 (kostenlos als Eisschüler, sonst für 1 [87]) Erhält man von Enya Feuermond in Wildnis in Avalon ab Stufe 80 (kostenlos als Eisschüler, sonst für 1 [88])


Gegnerzauber (Schaden)Bearbeiten

Gegnerzauber sind solche Zauber, die man NICHT mit Trainingspunkten oder über Schulquests erhalten kann - soll heißen, sie sind nicht erlernbar. Man kann diese Zauber allenfalls über eine Ausrüstungskarte (Haustier, Ausrüstung), als Goldkarte oder während einer Verwandlung (Polymorph) im Kampf (z.B. bei Drakonier alle Zauber dieses Gegners) erhalten. Diese Zauber haben sonst - wie die Überschrift schon vermuten läßt - nur Gegner. Welche Gegner den entsprechenden Zauber haben, erfährst Du durch Klicken auf den Zaubernamen.

[89] [90] [91] [92] Zauber Zauber Zauber
Eiskatze Eisflederer Schneehai Wutkrake Zaubername Zaubername Zaubername
80 - 120

[93] [94]

245 - 285

[95] [96]

375 - 435

[97] [98]

520 - 580 [99] [100]  ?? - ?? [101] [102]  ?? - ?? [103] [104]  ?? - ?? [105] [106]


Goldkarten des EisesBearbeiten

Schaden GoldkartenBearbeiten

[107] [108] [109] [110] [111] [112] [113]
Teilt 75-115 [114] [115] aus Teilt 80-120 [116] [117] aus Teilt 95 [118] [119] aus Teilt 245-285 [120] [121] aus Teilt 50 + 210 [122] [123] über 3 Runden aus Teilt 185-220 [124] [125] aus [126]-Gehilfen herbeirufen
[127] [128] [129] [130] [131] [132] [133]
Teilt 280-340 [134] [135] aus Teilt 290-330 [136] [137] auf alle Gegner aus Teilt 390-450 [138] [139] aus Teilt 550 [140] [141] aus Teilt 80 + 545 [142] [143] über 3 Runden aus Teilt 600-680 [144] [145] aus Teilt 625-705 [146] [147] aus
[148] [149] [150]
Teilt 635-715 [151] [152] aus Teilt 545 [153] [154] aus und alle Gegner 1 Runde betäuben Teilt 110 + 725 [155] [156] auf alle Gegner für 3 Runden aus + Sticheln


Buff GoldkartenBearbeiten

[157] [158] [159] [160] [161] [162] [163]
+ 35% auf nächsten [164] [165]-Zauber (auf Gegner gespielt) + 45% auf nächsten abgehenden [166] [167]-Zauber Wandelt den nächsten [168] [169] in [170] [171] um (wird auf Gegner gespielt) Ziel für eine Runde betäuben Wandelt Frostkäfer (nur von Schule des Eises) zu Loderkäfer (= Feuerkäfer) um. Wandelt Frostkäfer (nur von Schule des Eises) zu Regenkäfer (= Sturmkäfer) um. Wandelt Finsterer Schneemann (nur von Schule des Eises) zu Magmamann (= Feuerschneemann) um.
[172] [173] [174] [175] [176] [177] [178]
Wandelt Finsterer Schneemann (nur von Schule des Eises) zu Schock-Schneemann (= Sturmschneemann) um. - 85% beim nächsten eingehenden [179] [180]-Zauber - 55% beim nächsten eingehenden [181]-Zauber Gehilfen für 400 [182] für DICH opfern - 35% beim nächsten eingehenden [183] oder [184]-Zauber auf alle Freunde Stiehlt einen positiven [185] vom Gegner 135 [186] pro Pip selbst absorbieren
[187]
185 Schaden pro Pip absorbieren
Von „http://wiki.wizard-zirkel.de/Allgemein:Schule_des_EisesKategorie: Magieschulen 

   

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